Sokobanhttp://blogger.xs4all.nl/molware/category/27141.aspxSokobanmolwarenl-NL.Text Version 0.95.2004.102molwareSokoban 4http://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/04/24/205259.aspxTue, 24 Apr 2007 05:24:00 GMThttp://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/04/24/205259.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/comments/205259.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/04/24/205259.aspx#Feedback2http://blogger.xs4all.nl/molware/comments/commentRss/205259.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/services/trackbacks/205259.aspxHet heeft een maand geduurd, maar ik heb de 3e collectie Sokobanlevels, getiteld Mas Sasquatch zojuist dan eindelijk opgelost en opnieuw kostte level 29 me verreweg de meeste hoofdbrekens. Wat is er toch met dat level!? Vlak voordat ik bezoek uit Barcelona zou krijgen was ik al met dit level bezig, maar van enige wanhoop was nog geen sprake. Ik zat nog lang niet vast. Maar gedurende de 2 weken dat de logee hier verbleef was ik niet 1 level opgeschoten. Pas nadat hij vertrokken was lukte het me. En ook al deed Frank zijn best om me zo weinig mogelijk tot last te zijn, ik kan nu eenmaal het best nadenken als ik alleen ben. <br>'s Avonds naar VAS, schaken voor de externe competitie en daarna thuis gauw weer verder. Om half 5 's nachts had ik de laatste 3 levels opgelost! 'Bin ich nicht genial?!?!' <br> En natuurlijk weer geen felicitatie, maar enkel de gortdroge mededeling dat level 50 het laatste level van Mas Sasquatch was. <br>Three collections done, 2 more to go... <br> Somewhere, in a distant place, far away from this world of Sokoban puzzles, life carries on and on and on...<img src ="http://blogger.xs4all.nl/molware/aggbug/205259.aspx" width = "1" height = "1" />molwareSokoban 3http://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/21/193594.aspxWed, 21 Mar 2007 02:48:00 GMThttp://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/21/193594.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/comments/193594.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/21/193594.aspx#Feedback0http://blogger.xs4all.nl/molware/comments/commentRss/193594.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/services/trackbacks/193594.aspxHet is haast niet te geloven, maar ik heb het volgende Sokabanspel alweer rond gespeeld. 50 Levels! Dit spel had ik vroeger ook al eens gespeeld, en was gekomen tot aan pakweg level 40 toen mijn comp het begaf. En ik kon in tegenstelling tot XSOKOBAN geen levels overslaan. Eerst je leveltje oplossen, dan pas het volgende. Heel irritant, want soms wilde ik gewoon verder en er dan later eens met een frisse blik opnieuw naar kijken. Dat is iets wat ik heel mijn leven al graag doe. Ik kan me uren in een puzzeltje vastbijten, maar dan wil ik het wegleggen en er 1 of 2 dagen later nog eens naar kijken. Ik installeerde Sokoban op de nieuwe partitie, maar kon het programma niet aan het verstand peuteren dat ik al bij level 40 was. Ik moest opnieuw beginnen. Op internet bleek dat ik niet de enige met dit probleem was, maar een oplossing was er niet. Nu ben ik ook helemaal niet thuis op PC's, maar een file met daarop het recente level zou ik toch moeten kunnen vinden. Niet dus! Ik vond wel een file met daarop mijn opgeslagen levels, maar nergens hoever ik was. Op de Oric, mijn allereerste computer uit 1984, zou me dit niet overkomen zijn... Zonder disassembler zou ik de code doorlezen, op zoek naar de byte waar het bereikte level was opgeslagen. En het dan veranderen. Met een welgerichte poke! Zonder eerst root te worden. Affijn, in de huidige PC's zitten andere processors... En bovendien worden programma's tegenwoordig toch al lang niet meer in assembleertaal geschreven. Ik had geen zin om weer met level 1 van Sokoban te beginnen en heb het een paar jaar niet meer gespeeld. Daarom ben ik later ook maar met XSOKOBAN begonnen, hoewel dit qua uiterlijk en gebruiksvriendelijkheid een stapje terug was. Maar nu ik dit rondgespeeld had, toch maar weer Sokoban. Herinneringen aan de gebruikte oplossingen kwamen soms goed van pas, maar voor het overgrote deel heb ik toch steeds het wiel opnieuw moeten uitvinden. Naar mijn gevoel deed ik slechts enkele levels per dag, maar blijkbaar heb ik ze toch in 5 dagen alle 50 levels gedaan! Onvoorstelbaar. En ook nog best drukke dagen. Werken op vrijdag, zaterdag, maandag en dinsdag, logee's uit Spanje over de vloer van donderdag tot maandag. Maar het staat er toch echt: LEVEL COMPLETED! En 'THIS IS THE LAST LEVEL IN THE CURRENT COLLECTION'. Wat kunnen gevoelens toch misleidend zijn... De felicitaties over het rondspelen van het spel, wat ik bij XSOKOBAN zo miste, ontbraken hier eveneens volkomen. Wat is dat toch met dit spel? Geen felicitatie kan er af... Ik heb nog 4 andere collectie's van 50 levels op mijn comp staan. Een ervan heet 'easy' en is bedoeld voor kinderen of beginners, die ga ik dus niet doen. De andere heten Mas Sasquatch, Sasquatch 3 en Sasquatch 4. Geen Sasquatch 2 dus maar wel Mas Sasquatch. En daar ga ik nu aan beginnen.<img src ="http://blogger.xs4all.nl/molware/aggbug/193594.aspx" width = "1" height = "1" />molwareSokoban 2http://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/15/191690.aspxThu, 15 Mar 2007 02:52:00 GMThttp://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/15/191690.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/comments/191690.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/15/191690.aspx#Feedback0http://blogger.xs4all.nl/molware/comments/commentRss/191690.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/services/trackbacks/191690.aspxOmdat naar aanleiding van mijn blog over Sokoban van verleden week iedereen zich nu afvraagt hoe het er verder mee gegaan is komt hier dan het antwoord. Enkele dagen later had ik op 2 levels na alles opgelost. Level 29, wat ik had overgeslagen, en tenslotte level 88, het laatste level. Dit level was feitelijk identiek aan level 35, maar dan met een extra blok. Omdat het zonder dan extra blok al moeilijk genoeg was voor mij, begon ik er nog niet aan. Het leek me echter zeker geen onoverkomelijk probleem. Anders lag dat met level 29. Ondanks verwoedde pogingen, elke dag opnieuw 2 a 3 uur, steeds opnieuw met een frisse blik, lukte het me maar niet. Van alles had ik geprobeerd. Uiteindelijk kon ik het zelfs niet meer opbrengen om vooruit te denken. Automatisch duwde ik de blokken heen en weer, in plaats van ze 'in mijn hoofd' te verschuiven. De wanhoop was ik echter nog lang niet nabij, want ik wist dat er een oplossing moest zijn. Ik heb op internet gezocht of er iets met dat specifieke level aan de hand was, maar kon niets vinden. <br><br> Vandaag was de grote dag! Eindelijk!! Level 29 opgelost!!! Het ging niet om een kleinigheidje dat ik had overzien. Kon ook niet, als je er iedere dag opnieuw fris naar kijkt. Hij was gewoon moeilijk. Ik balde mijn rechtervuist en maakte een triomfgebaar. <br>Vol goede moed begon ik aan level 88. Mijn herinneringen aan level 35 bleken natuurlijk een waardevolle steun, en ik was er dan ook binnen een uurtje uit. Dat wil zeggen, ik sta nu op het punt om de laatste blok op zijn plaats te schuiven. Wat zou me te wachten staan? Een denderende lichtshow als afsluiting? Een laurierkrans? Waarschijnlijk niet. Het spel is zo'n ouderwets Xserver-spel. Het heet ook xsok en ik start het ook altijd vanuit een console. Ik verwacht iets als <br><br><p><center>Congratulations!! </center></p> <p><center>You have solved all levels! </center></p> <p><center>GAME OVER </center></p> <br><br>Om mijn fans toch enigszins de gelegenheid te kunnen geven om dit moment samen met mij te beleven heb ik eerst deze blog gemaakt. Dit is rechtstreeks! Ik ga nu terug naar het spel, schuif het laatste blok naar z'n plek en kom terug met een verslag over de huldiging. <br><br><br><br>Hmm.. Ik was weer 'ns te optimistisch. Helemaal geen felicitaties. Helemaal niets. Teleurgesteld klik ik op 'NEXT LEVEL'. Nu dan toch wat?? Nee, helemaal niks. Er is toch immers geen next level? <br><br>Goed, ik kom er wel weer overheen, de vreugde over het rondspelen, en vooral over level 29, overheerst natuurlijk, maar toch....het is zo'n kleine moeite voor een programmeur om er een korte felicitatie aan te hangen. Nu lijkt het allemaal zo zinloos... <img src ="http://blogger.xs4all.nl/molware/aggbug/191690.aspx" width = "1" height = "1" />molwareSokoban 1http://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/09/190325.aspxFri, 09 Mar 2007 01:15:00 GMThttp://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/09/190325.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/comments/190325.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/archive/2007/03/09/190325.aspx#Feedback0http://blogger.xs4all.nl/molware/comments/commentRss/190325.aspxhttp://blogger.xs4all.nl/molware/services/trackbacks/190325.aspxVanmiddag om 6 uur opgestaan. Hele nacht Sokoban gespeeld.... Popcorn met suiker (veel lekkerder dan met zout)... <br>Gezouten cashewnoten (lekkerder dan ongezouten)... Email checken,... niks... <br>Waar was ik ook al weer? Level zoveel... <br>Een uur is gauw voorbij.... Krant uit de brievenbus en ontbijten... <br> Zorgen... Er zijn maar 80 levels, en ik ben al bij level 70... Wat dan...? <br> En waarom kon ik level 29 niet oplossen? Zou ik het nu nog steeds niet kunnen? Ik heb sindsdien toch wel wat bijgeleerd... <br> 1 Uur 's nachts. Was van plan om op TV wat reactie's op de verkiezingen van de 1e kamer te bekijken, maar is er niet van gekomen. AZ verliest met 4-2 in Newcastle. <br> Zou er in Linares geschaakt zijn...? <br> Ik maak een boterham met zure haring en ga gauw weer verder... <br>Nog 10 levels... <br> <br> Nee, ik ben niet verslaafd...<img src ="http://blogger.xs4all.nl/molware/aggbug/190325.aspx" width = "1" height = "1" />